uu快3官方app_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【有哪些是数据特性】中我完整版介绍了我对数据特性的理解,随便说说描述数据特性,有原先很好的最好的方法叫抽象数据类型。下面我会完整版介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫安(Abstract Data Type),这里有原先关键词,原先叫“数据类型”,原先叫“抽象”,它们分别是有哪些意思呢?首先说有哪些是数据类型呢?

数据类型,它带有了原先东西,原先是“数据对象集”,很多我亲戚朋友说的“是有哪些东西”,第一个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,亲戚朋友必须单纯讲为什么我么我会 去正确处理图书,亲戚朋友是要对有有哪些图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在一同的。这原先东西在C语言里是独立正确处理的,但会 在你你什儿 面向对象的语言上边,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了一种 机制,很多我原先“”,把你你什儿 数据集跟它相关的操作集封装进原先类上边。

那再说有哪些是抽象呢?

抽象,抽象的意思很多我“不具体”,很多我说,描述数据类型的最好的方法是不依赖于具体的实现的,对原先数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理特性无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,亲戚朋友只描述数据对象集和相关的操作集"是有哪些",亲戚朋友不关心“它是为什么我么我会 做到的”你你什儿 大间题。前一天到现在你你什儿 必须 基础的亲戚朋友看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,前一天帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个有哪些东西,你你什儿 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先亲戚朋友要你会是什么抽象数据类型原先名称叫“矩阵”,但会 亲戚朋友要描述一下它的数据对象集,原先NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,亲戚朋友把你你什儿 元素描述成原先三元组a,i,j,其中a是你你什儿 矩阵元素的值,一同亲戚朋友还须要知道你你什儿 矩阵元素在矩阵上边所处的位置,很多我它的行号i和列号j,就原先描述了原先数据的对象集,相关联的操作集有很多(如下图)



亲戚朋友来看一下,为有哪些你你什儿 就叫做“抽象”的表示呢?首先亲戚朋友来看,在描述数据对象集的前一天,说a是矩阵元素的值,那你你什儿 值是float?还是double?还是int?亲戚朋友在你你什儿 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当须要对它的元素值进行操作的前一天,亲戚朋友返回的也是ElementType,是原先通用的元素类型,我在实现你你什儿 矩阵相关的所有函数的前一天,我在手中写原先define,你须要有哪些,你会把它define(定义)成有哪些样子,原先一句话,你实现的有有哪些函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是必须 关系的,哪种类型都会 可很多能运算的。这就正确处理了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然亲戚朋友说我可很多能直接用原先replace(替换),我把所有的int替加上double,呃……你你什儿 我可很多能注意,你你什儿 地方的int真的很多我int,你必须加上double,很多前一天会出错,总的来说呢,很多我前一天你当时人原先原先地去替换你你什儿 元素的类型一句话,会很麻烦,而抽象一下很多我有你你什儿 好处,这是原先好处。另外原先呢,像你你什儿 矩阵,亲戚朋友很多我说这是原先M*N的矩阵,至于在线程池上边它是如可原先存法?亲戚朋友是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你你什儿 亲戚朋友在抽象数据类型定义的前一天,都会 不关心的。我不管它是为什么我么我会 实现的,我很多我说:我可很多能实现的是原先矩阵。再比如说上边图片中的Add()函数,前一天它们可很多能相加一句话,我可很多能返回它们的和,原先可没说,在我算你你什儿 矩阵加法的前一天,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用有哪些语言去实现你你什儿 函数呢?很多不管,这很多我所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型很多我完了,随便说说你你什儿 篇很多我对数据特性的另一种 描述,我看一遍一遍你你什儿 句话亲戚朋友们应该对数据特性有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就开始英文说算法了,跟前一天一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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