幸运pk10官方网 _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪几种是标识符

      就是任务管理器员在定义java任务管理器时,自定义的一点名字,例如helloworld 任务管理器里关键字class 后跟的Demo,就是我们 定义的类名。类名就属于标识符的有有一种。

标识符除了应用在类名上,还还时要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,刚刚该完整性见到哪几种)。

1.2    标识符时要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 还还里能 了以数字开头,还还里能 了是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还时要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:机会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整性不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 1150java(还还里能 了以数字开头)
  3. Hello java (空格都不 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另另一一两个多单词首字母小写,一点单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整性大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:就是为了增加规范性、可读性而做的有有一种约定,标识符在定义的刚刚最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,我们 用来表示有有一种数据类型,机会表示任务管理器的特性等,关键字还还里能 了用作变量名、土方法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并非死记硬背,机会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没法使用goto,刚刚是算是使用未定。

3.1  Java语言提供了一点修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土方法机会变量,通常放在励志的话 的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还时要使用访问控制符来保护对类、变量、土方法和构造土方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几种就是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土方法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土方法。 注意:还还里能 了修饰类(实物类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土方法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土方法。 注意:还还里能 了修饰类(实物类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土方法,对同另另一一两个多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土方法默认清况 下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,一点被声明为 private 的土方法、变量和构造土方法还还里能 了被所属类访问,就是类和接口还还里能 了声明为 private

声明为私有访问类型的变量还还里能 了通过类中公共的 getter 土方法被实物类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土方法、构造土方法和接口不能被任何一点类访问。

       机会十几个 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则时要导入相应 public 类所在的包。机会类的继承性,类所有的公有土方法和变量都能被其子类继承。

Java 任务管理器的 main() 土方法时要设置成公有的,就是,Java 解释器将还还里能 了运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 时要从以下另另一一两个多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土方法和构造器能被同另另一一两个多包中的任何一点类访问;

  • 子类与基类找不到同一包中:没法在子类中,子类实例还时要访问其从基类继承而来的 protected 土方法,而还还里能 了访问基类实例的protected土方法。

protected 还时要修饰数据成员,构造土方法,土方法成员,还还里能 了修饰类(实物类除外)

接口及接口的成员变量和成员土方法还还里能 了声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土方法和变量,没法 就能保护不相关的类使用哪几种土方法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土方法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土方法在子类中也时要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,还还里能 了声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土方法,还还里能 了够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一点一点的功能,Java 也提供了一点非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土方法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土方法和变量,final 修饰的类还还里能 了够被继承,修饰的土方法还还里能 了被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土方法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于任务管理器的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另另一一两个多类实例化十几个 对象,它的静态变量还还里能 了一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量还还里能 了被声明为 static 变量。

  • 静态土方法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土方法。静态土方法还还里能 了使用类的非静态变量。静态土方法从参数列表得到数据,就是计算哪几种数据。

对类变量和土方法的访问还时要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土方法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,还还里能 了被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一并使用来创建类常量。

3.6.2  final 土方法

        类中的 final 土方法还时要被子类继承,就是还还里能 了被子类修改。

        声明 final 土方法的主要目的是正确处理该土方法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类还还里能 了被继承,没法类不能继承 final 类的任何特性。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类还还里能 了用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另另一一两个多类还还里能 了一并被 abstract 和 final 修饰。机会另另一一两个多类中含抽象土方法,没法该类一定要声明为抽象类,就是将冒出编译错误。

抽象类还时要中含抽象土方法和非抽象土方法。

3.7.2  抽象土方法

        抽象土方法是有有一种没法任何实现的土方法,该土方法的的具体实现由子类提供。

        抽象土方法还还里能 了被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象土方法,除非该子类也是抽象类。

        机会另另一一两个多类中含若干个抽象土方法,没法该类时要声明为抽象类。抽象类还时要不中含抽象土方法。

        抽象土方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土方法同一时间还还里能 了被另另一一两个多任务管理器访问。synchronized 修饰符还时要应用于六个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中含在定义变量的励志的话 中,用来预正确处理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被任务管理器访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。就是,当成员变量处在变化时,会强制任务管理器将变化值回写到共享内存。没法 在任多会儿刻,另另一一两个多不同的任务管理器另一一两个多劲看一遍某个成员变量的同另另一一两个多值。

另另一一两个多 volatile 对象引用机会是 null。